viernes, 30 de noviembre de 2012

Xbox 720 para Navidad según Bloomberg

Muy buenas a todos,siento no haber puesto nuevas publicaciones estos anteriores dias.Pero hoy os voy a dar una noticia muy buena para muchos de vosotros,y se trata de que según ''Bloomberg'',la Xbox 720 estará disponible para (Navidad del 2013).

Sin duda es una fecha apropiada para lanzar un producto como este. Pero la noticia va más allá e indica que la nueva Xbox 720 sería mostrada en sociedad bastante antes. Concretamente se cree que Microsoft podría presentarla en el E3 de Los Ángeles a mediados de junio, aunque este dato habría que confirmarlo porque

Sea como sea, volvemos a recordar que a pesar de ser un medio de gran reputación como es Blomberg, estos datos no están ni confirmados ni se pueden contrastar. Pero… ¡No me digáis que nos hacen ilusión! parece que la empresa estudia si sería mejor crear un evento propio para ello.

Los informantes explican que la compañía de Redmond todavía desconoce cuándo dará a conocer la consola, si en el E3 2013 de junio o en un evento propio anterior. Este evento se centraría única y exclusivamente en la nueva máquina.xbox-live.png Captura de pantalla

                                                                                                     {Imágen: www.meristation.com}

(Muchas gracias por visitar el blog, hasta pronto).

lunes, 26 de noviembre de 2012

Nuevo Tomb Raider (Lanzamiento)

Muy buenas, hoy os doy información sobre un nuevo videojuego de una saga muy exitosa:

IMPRESIONES

Lara Croft como nunca la vimos. La brava heroína en algún momento de su adolescencia también pasó miedo, fue torpe y se sintió desesperada.
Lara Croft regresa con una nueva entrega de Tomb Raider. Un capítulo muy diferente en el que atrás quedan las grandes acrobacias y cobra una vital importancia la supervivencia de una heroína que apenas tiene 21 años. Esta es la nueva Lara Croft, y os contamos su historia desde el E3 de Los Ángeles.


IMPRESIONES (E3)

Lara Croft vuelve a dejarse ver por el E3 de Los Ángeles para mostrarnos más detalles de su nueva aventura. La heroína deberá luchar por su supervivencia en una aventura de acción cargada de momentos intensos y desafíos constantes.

Acompañamos a Lara Croft en su nueva aventura a una isla perdida, cargada de misterios y sorpresas desagradables, en la que deberá luchar por su supervivencia. Un nuevo Tomb Raider que se aleja mucho de lo que estábamos acostumbrados a ver en la franquicia.

(Muchas gracias por visitar el blog,sigan haciéndolo.De nuevo,gracias.)

domingo, 25 de noviembre de 2012

Tácticas, armas y habilidades necesarias para sobrevivir en Far Cry 3-PS3

Muy buenas,hoy de nuevo os presento una nueva información sobre las tácticas, armas y habilidades del ''Far Cry 3'':


Volar en Ala Delta, ir por un precipicio arma en ristre y correr de repente a tirarse hasta el oceáno que hay debajo nuestra, o simplemente incendiar un bosque entero son algunas de las posibilidades que el FPS Far Cry 3 nos mostrará en su extenso mapeado.Un mapeado en el que hasta los animales tendrán un papel destacado, pudiendo ser tanto amigos como enemigos. Ubisoft ha publicado un nuevo tráiler que nos enseña tácticas básicas y habilidades necesarias para sobrevivir en la peligrosa isla tropical que recorreremos.



IMPRESIONES


Libertad total de movimientos en un pequeño archipiélago del pacífico, una profunda historia de venganza y opciones multijugador de todos los colores. Esas son las claves de Far Cry 3, el prometedor shooter de Ubi Soft que busca reverdecer viejos laureles de esta franquicia creada por Crytek hace ya
más de ocho años.

JUEGO




La demencia y la amistad en una nueva isla paridisíaca inspiraron a Ubisoft para poner en movimiento la modalidad singleplayer y multiplayer de Far Cry 3. Aunque de género y escenario recurrentes, este tercer shooter que llegará el 6 de septiembre apuesta por la libertad y la ambientación en un mundo salvaje, señas de identidad de la saga ahora reforzadas con la tecnología del momento.

(Muchas gracias por visitar el blog,y recuerden,comenten.)


sábado, 24 de noviembre de 2012

Análisis LEGO El Señor de los Anillos Xbox 360

Muy Buenas,hoy os informo de un nuevo videojuego que acaba de salir a la venta,y se trata de el ''LEGO El Señor de los Anillos'':

TT Games crea el videojuego más fiel basado en la trilogía cinematográfica de El Señor de los Anillos solamente con piezas de LEGO. Una propuesta de mundo abierto muy divertida que nos permite recorrer la Tierra Media con absoluta libertad.

Durante los últimos años, la desarrolladora británica Traveller´s Tales ha decidido adaptar junto con LEGO algunas de las franquicias cinematográficas más exitosas y divertidas. La primera aparición de un saga mítica ambientada en el universo LEGO fue Star Wars, un videojuego realmente entretenido que cimentó las bases de la franquicia en el año 2005 en Xbox, PlayStation 2, PC y GameCube. Tras el éxito comercial y jugable del título, TT Games y LEGO volvieron a unir sus fuerzas para crear dos nuevas entregas en 2006 y 2007 con un éxito similar. Estaba claro que la fórmula funcionaba, por lo que TT Games y LEGO se lanzaron a la adaptación de nuevas franquicias cinematográficas. El siguiente objetivo fue la saga del famoso arqueólogo Indiana Jones y más tarde Harry Potter que, con otros dos nuevos videojuegos repartidos entre los años de formación de Harry en Hogwarts, consiguió acercar la franquicia de J.K. Rowling a todos los miembros de la casa. Tras estos éxitos, TT Games y LEGO crearon nuevos títulos de Star Wars y Piratas del Caribe en PlayStation 3, Xbox 360 y PC, obteniendo, una vez más, buenos resultados de crítica y público. El relato más fiel posible
Con todo este trabajo a sus espaldas en la adaptación de películas al universo LEGO, ahora nos llega la versión de una de las trilogías literarias más admiradas, queridas y mejor adaptadas en la historia del cine: El Señor de los Anillos. Como viene siendo habitual, TT Games y LEGO han vuelto a desarrollar una recreación extremadamente fiel de lo visto en el cine, aunque siempre manteniendo este toque único de humor que hace tan especial cada entrega de LEGO. Al igual que sucedió con otros títulos, LEGO ESDLA se adentra en la trilogía cinematográfica completa, describiendo casi plano por plano todo lo visto en los cines. Además de todo este contenido, contaremos con algunas escenas exclusivas de las versiones extendidas y otras que únicamente aparecían en los libros, en una clara muestra del nivel de fidelidad que TT Games ha querido alcanzar con esta nueva entrega. Gracias a esta dedicación y respeto por el producto original podremos adentrarnos en una historia igual de épica que la cinematográfica, aunque disfrutando con todos los guiños y bromas que TT Games vuelve a ofrecernos de manera magistral. Con esta nueva propuesta, aunque orientada a un público infantil, nos encontramos con un producto de consumo obligatorio para todo aquel que se considere fan de El Señor de los Anillos.LEGO El Señor de los Anillos (360) Captura de pantalla


La Tierra Media
El videojuego ha sido articulado en un total de 18 fases repartidas entre las 3 películas. De esta forma contaremos con 6 fases diferentes para cada film, títulos de crédito incluidos, siguiendo a través de ellas de manera fiel todo lo que acontece a los protagonistas. Para poder adaptar este enorme universo de ficción se ha creado un sistema de mundo abierto que nos permitirá avanzar por la Tierra Media, como si de un sandbox puro se tratara, en busca de misiones del modo historia. Para comprender este concepto jugable debemos saber que, al igual que en todo buen videojuego de mundo abierto, contaremos con un mapa que nos permitirá conocer todo lo que esconde la Tierra Media y viajar libremente, según el punto de la historia en el que nos encontremos, de un sitio a otro. Este mapeado nos permitirá visitar lugares emblemáticos de El Señor de los Anillos como Minas Tirith, Rohan o el Abismo de Helm sin bajarnos de nuestro caballo. Cada uno de estos lugares tendrá asociados una serie de retos que descubriremos gracias a unas estatuas informativas, y los podremos completar de manera independiente de la trama principal siempre que queramos. Gracias a nuestras exploraciones, que alargarán enormemente la ya de por si más que aceptable duración del título, podremos descubrir nuevas zonas bloqueadas que únicamente se abrirán con personajes u objetos específicos. De esta forma el jugador podrá optar por seguir la trama principal o, siempre que lo desee pausando el juego, salir a conocer la Tierra Media en busca de nuevas aventuras.

En este mundo abierto diseñado por TT Games encontraremos una perfecta recreación de todos y cada uno de los lugares emblemáticos de la saga. Todos ellos estarán dispuestos en las coordenadas originales, aunque las distancias entre ellos serán muy reducidas respecto a la extensión original. Esta disposición compactada nos permitirá ver muchos puntos importantes de la saga de un vistazo y, para fomentar la exploración, TT Games ha incluido la posibilidad de cabalgar y luchar montados sobre todo tipo de animales como ovejas, huargos o, como transporte más habitual, caballos. Para poder orientarnos tendremos un mapa que también será muy útil para informarnos de los retos que nos faltan por cumplir, aunque tendrá algunas deficiencias visuales debido a la falta de precisión y detalle. Para intentar suplir este pequeño defecto en la visualización, contaremos con piezas de LEGO azules que, una vez marcado nuestro objetivo, nos indicarán el lugar hacia el que debemos dirigirnos. Volviendo a las zonas bloqueadas de la Tierra Media, será muy importante dominar la herrería. En LEGO El Señor de los Anillos vamos a poder visitar en las distintas ciudades a maestros herreros que darán forma a todo tipo de artilugios, muchos de ellos importantes para el modo historia, que nos permitirán abrir nuevas zonas con personajes específicos. De esta forma, simplemente con la recolección de piezas de metal y la obtención de planos de diseño, podremos crear objetos realmente espectaculares.LEGO El Señor de los Anillos (360) Captura de pantalla


La historia completa
Aunque LEGO ESDLA propone un sistema del mundo abierto muy interesante y lleno de opciones, la totalidad de la trama transcurrirá como un juego de acción y aventuras al uso. Esto quiere decir que nosotros, en nuestros largos viajes por la Tierra Media, encontraremos una serie de puntos que activarán fases concretas de la trama. Una vez dentro de estas misiones, únicamente dispondremos del escenario y no podremos deambular libremente por la Tierra Media sin abandonar la partida. Para fomentar la constante entrada y salida de ambos estilos, encontraremos puntos de guardado que nos permitirán volver a la exploración sin perder nuestros progresos. El sistema de fases es una propuesta jugable muy divertida y llena de acción que nos permitirá recorrer punto por punto y con total fidelidad cada uno de los momentos importantes de la trilogía. De esta forma viajaremos con Frodo hasta Rivendel para crear la Comunidad del Anillo, lucharemos con Gandalf contra el Balrog o defenderemos el Abismo de Helm con Légolas, Gimli y Aragorn. Todas estas misiones estarán acompañadas por constantes secuencias cinemáticas con el motor gráfico del juego que nos permitirán adéntranos más en la historia y disfrutar con su particular humor.

Todos los personajes conocidos
Otro de los puntos fuertes de la trama es la perfecta recreación de los personajes y la fidelidad de sus roles en el devenir de la trama. En LEGO ESDLA vamos a poder controlar a más de 80 personajes de la mítica trilogía. Cada uno de ellos, principalmente si se trata de los protagonistas, contará con su particular estilo de juego que deberemos aplicar de manera correcta en cada momento para poder superar las distintas fases. Para seleccionar a uno u otro personaje, simplemente deberemos dejar pulsado Y o Triángulo, momento en el que aparecerá una rueda de selección con los personajes disponibles. De la misma forma podremos utilizar RB/RT o L1/R1 para alternar entre personajes cercanos y pulsar Y o Triángulo para transportarnos al personaje al que estemos mirando. Este proceso de cambio, que se hará de forma muy rápida tanto en solitario como en cooperativo, nos permitirá resolver todo tipo de puzles asumiendo diferentes roles. De esta forma, Sam será el único que pueda hacer fuego, Légolas disparar flechas o Gimli romper piedras. Para la resolución de la mayoría de puzles deberemos controlar a varios personajes, aunque para facilitar las cosas aparecerán indicadores con la cara del protagonista a seleccionar en cada zona, algo que hace aún más sencilla la resolución de los problemas. Cada personaje también tendrá su propia ruleta de objetos para emprender diferentes acciones. Todos los personajes se controlarán con no más de 3 botones, lo que unido a los famosos Quick Time Event, nos da un estilo de juego muy sencillo y accesible. LEGO El Señor de los Anillos (360) Captura de pantalla


Destruye la Tierra Media
Abandonando la exploración libre de la Tierra Media y el uso de los personajes para resolver todo tipo de sencillos puzles, TT Games ha diseñado nuevamente una jugabilidad orientada a destruir el entorno en busca de fichas LEGO mientras avanzamos por todo tipo de plataformas y acabamos con los enemigos que se interponen en nuestro camino. A nivel jugable el sistema de combate no representa un reto y eso puede hacerlo repetitivo. Esto sucede porque TT Games no castiga al usuario por morir, ya que instantáneamente vuelve a reconstruirse, sino que busca que la aventura no se detenga en ningún momento. Esta ausencia absoluta de dificultad jugable, orientada a no frustrar al público más infantil, se compensa con una dinámica muy divertida de avance y lucha que permite a los fans del producto cinematográfico estar constantemente disfrutando como si de las películas se tratara.
(Espero que os haya gustado el análisis,y recuerden entrar cada día,gracias).



viernes, 23 de noviembre de 2012

Resident Evil Revelations,candidato a salir en PS3 y en Xbox 360

Muy buenas,hoy os informo sobre un video amado para quien le guste los zombies:


Resident Evil Revelations, la entrega exclusiva de la serie de Capcom para Nintendo 3DS, puede poner sus miras en Playstation 3 y en Xbox 360, según los listados de juegos del organismo regulador Korean Ratings Board.

Desde Neogaf se ha descubierto una mención al título en el catálogo de juegos futuros de esta entidad. Capcom no ha realizado comentarios oficiales al respecto, por lo que conviene mantenerse a la espera de la información oficial.

Teniendo en cuenta que Resident Evil 6 llegó a las tiendas en marzo y que este año los jugadores han recibido varias entregas de la serie (Resident Evil Operation Racccoon City y el propio Revelations), no sería descabellado un lanzamiento así.

Chris Redfield y Jill Valentine protagonizan esta nueva entrega de la saga, la historia transcurre entre Resident Evil 4 y 5, los escenarios en los que tendrá lugar el juego serán entre otros, el ya famoso crucero no precisamente de placer, y emplazamientos de Europa, como un puerto de un pueblo y una montaña nevada, todo ello en el mar Mediterráneo.logo [1]


Descubriremos personajes como Morgan Lansdale, líder de la FBC (Federal Bioterrorism Commission), el director de la BSAA Clive R. O'Brian, o un misterioso caballero llamado Raymond Vester.

También veremos la ciudad de Terragrigia, destruida por un ataque bioterroristas, un lugar clave para la historia del juego. La organización bioterrorista Veltro, asaltó la ciudad en 2004, siendo el primer caso de un ataque dirigido al público.

Masachika Kawata de Capcom, considera el juego una nueva entrega de la franquicia, pese a no llevar un número, estaríamos ante una nueva entrega de la saga con todas las de la ley, lo que incentiva aún más a los seguidores de esta saga.

Los seguidores de la saga ya han podido disfrutar de una entrega de Resident Evil en 3D, con The Mercenaries, sin embargo, pese a ser un título sólido, era un juego basado en un modo extra, por lo que el plato fuerte llegará con Revelations.Resident Evil Revelations


Y es que como todo jugador pudo comprobar en el propio Mercenaries, ya que incluía una demo, el apartado técnico marcará época en Nintendo 3DS, la iluminación, la cantidad de detalles de los personajes, la calidad de los escenarios…

El juego tendrá muchas novedades, pero también será un canto al espíritu de los Resident Evil originales, con guiños en determinadas situaciones, y una jugabilidad con solera.

Aunque toma elementos clásicos, también recupera buenos elementos de todo un referente: Resident Evil 4, por ejemplo, el sistema de cámaras, nos movemos normalmente en tercera persona, pero cuando apuntamos pasaremos a la primera, y si un enemigo se nos echa encima, la cámara volverá a enfocar la acción de manera dinámica.
Resident Evil Revelations

(Espero que os haya gustado,y gracias por visitar el blog).


miércoles, 21 de noviembre de 2012

Super Smash Bros vs Playstation All-Stars

Muy buenas,hoy les presento otra nueva publicación por no estar las anteriores semanas,y se trata nada más y nada menos,que un videojuego nuevo.''Playstation All-Stars'':






Mucho se ha hablado del desarrollo de Playstation All-Stars Battle Royale, la última propiedad intelectual creada por Sony y que abarca el género de la lucha de carácter más festivo, el clásico Brawler que tiene como referente absoluto en el mundo de las consolas a la franquicia Smash Bros de Nintendo. Son muchos los usuarios y aficionados que han puesto en tela de juicio el nuevo trabajo de Sony por inspirarse claramente en una de las sagas más exitosas de Nintendo, calificándolo de clon y de otros adjetivos despectivos mientras los distintos equipos de desarrollo trabajaban a destajo con esta nueva IP. Con el juego ya analizado comprobamos las diferencias entre ambos títulos. Por qué las hay  y son importantes.

Que Sony ha querido abarcar un segmento de mercado que no tenía en el sí de sus plataformas con PS All-Stars: Battle Royale inspirándose en el éxito de Smash Bros es evidente. La estructura, el concepto de juego, son similares y eso salta a primera vista. Nos encontramos con escenarios de más o menor tamaño en el que se libran batallas de dos hasta cuatro personajes a la vez. Estos se apoyan en la presencia de objetos como elemento externo para combatir y los protagonistas de dichos combates son personajes sacados de otros videojuegos y franquicias de las propias compañías. Incluso la idea de ataques originales y personales de cada personaje según el juego del que procede también coincide. La base es la misma, como el concepto es el mismo en juegos de lucha como Street Fighter y King of Fighters o Tekken y Dead or Alive. Pero más allá de eso Smash Bros y PS All-Stars: Battle Royale difieren en elementos jugables importantes. Los repasamos.




Sistema y desarrollo de combate
El sistema de combate es seguramente el elemento diferencial más importante que tienen ambos nombres, así como el desarrollo de los enfrentamientos. Es cierto que ambos títulos tienen una serie de ataques y distribución de los mismos muy similar, pero el uso que se le da a estos tipos de ataques difiere de un título a otro, empezando por lo más básico de todo: la manera de combatir. En Smash Bros las batallas por norma afectan a nuestro contrincante. ¿Qué significa eso? Que a medida que vamos golpeando a nuestro rival este va subiendo un porcentaje de daño. Como más alto es el porcentaje de daño, más le duelen los golpes y más lejos nos pueden mandar con un ataque, provocando el KO con una gran cantidad de ataques, no solo los Smash.
Aquí radica la gran diferencia. En PS All-Stars Battle Royale los ataques normales y particulares de los personajes no tienen una incidencia directa en el enemigo. No debilitamos al rival ni sumando porcentajes ni quitando barra de vitalidad como en otros juegos de lucha. No nos afecta que nos golpeen. Los ataques de los luchadores sirven para cargar una barra de ataque PA mediante el cual haremos ataques especiales (tres según el nivel) que sirven para matar al enemigo. Este elemento es clave, ya que en un título cuando nuestro porcentaje es elevado podemos sufrir un KO con cualquier golpe y en otro no, solo nos cargará la barra. 
Playstation All-Stars Battle Royale (PSV) Captura de pantalla


Esto tiene elementos colaterales a tener en cuenta: en Smash Bros los agarres pueden llegar a provocar el KO enemigo y en este caso los agarres solo sirven para quitar parte de la barra PA a nuestros rivales. En Smash Bros es una herramienta más de ataque con sus utilidades y en Battle Royale es un elemento importante por qué aporta una acción diferencial a los ataques normales de nuestros personajes.  Destacar en este sentido que los ataques PA tienen como elemento similar en Smash Bros los ataques especiales, mucho más limitados en el juego de Nintendo: se activan con un objeto que aparece aleatoriamente en el escenario y los personajes luchan por hacerse con él. Es un movimiento devastador, pero limitado. En Battle Royal algunos ataques de esta índole son más frecuentes por el formato de juego en sí.

La defensa de los personajes es otro elemento que está claramente diferenciado entre un título y otro. Ambos cuentan con una herramienta básica para bloquear los ataques enemigos y con movimientos evasivos que les permiten moverse con seguridad por el escenario ante los ataques de los rivales. Pero en este sentido el sistema de base ya es distinto: en Smash Bros el bloqueo tiene un tiempo limitado por una burbuja que se va haciendo pequeña hasta explotar. Si eso sucede, el jugador queda aturdido durante un tiempo por lo que no es recomendable estar bloqueando todo el rato. Es una mecánica que no se encuentra en Battle Royale, donde la defensa se puede romper principalmente con los agarres o ataques desde otros ángulos.
item03_070614e_l.jpg Captura de pantalla


El escenario en juego
Los escenarios tienen una incidencia jugable en ambos títulos de manera clara, pero también distinta entre ella. Hay diseños de niveles que son bastante similares en concepto, con distintas plataformas y espacios para movernos en plantas más elevadas. Más allá de esto, del boceto, el uso del escenario no tiene nada que ver en un título y en otro. Empezando por Smash Bros, el escenario forma parte de nuestro aliado y a la vez enemigo en combate, ya que enviar fuera del mismo a nuestro contrincante (por arriba, por abajo, por los lados) es el objetivo principal del juego. Y nos permite generar estrategias como luchar en una esquina y aprovechar el espacio para hacer un KO a un enemigo que tiene todavía la vitalidad casi intacta. La estrategia para escupir del escenario al rival es básica.

                                                                                                      (Imágenes: www.meristation.com)

(Muchas gracias por visitar el blog,y recuerden de no dejar de hacerlo).



Just Dance 4 también baila el gagnam style

Hola,muy buenas a todos hoy les informo sobre un dato gracioso e importante:


Después de Dance Central 3, llega Just Dance 4 para bailar el “Gagnam Style” del coreano PSY. A partir del 22 de noviembre se podrá descargar este conocido hit en el juego musical de Ubisoft en sus versiones para PS3, Xbox 360 y Wii.

La compañía francesa también está trabajando en una versión de este descargable destinada a la nueva consola de sobremesa de Nintendo, la Wii U. Esta edición se pondrá a la venta más tarde, pues la consola no se lanzará en Europa hasta el 30 de noviembre.


Cuesta 300 MSP, 300 Wii Points y unos 3 euros en PSN. Lógicamente, incluye el famoso y enfermizo baile y todos los "movimientos auténticos" del vídeo musical.

El Gangnam Style ya ha sido visto 770 millones de veces en YouTube, según la propia Ubi, lo que ha encumbrado a Psy al trono de la fama internacional y ha situado su vídeo en la lista de los diez más vistos en la historia de YouTube.

(Espero que les haya gustado la información,gracias por visitar el blog).

martes, 20 de noviembre de 2012

Black Ops II sigue dando problemas a los usuarios de PS3 a pesar del parche

Hola buenas,hoy les informo de nuevo sobre el ''Call of Duty Black Ops II''.


Hace ya una semana que se puso a la venta Call of Duty: Black Ops II, la entrega anual de una de las sagas de la industria del videojuegos con más éxito comercial de la historia, y algunos usuarios de PlayStation 3 advirtieron algunos problemas en los que el juego dejaba de funcionar dejando bloqueada la consola.

El parche para solucionar el asunto se hizo esperar poco tiempo, pero parece ser que algunos usuarios han informado de que a pesar de haber actualizado la consola, siguen teniendo problemas y se les sigue bloqueando. Activision ha comentado al respecto:  “Estamos al corriente de que algunos usuarios siguen teniendo problemas a pesar de haber actualizado”, y esperan poder resolver el problema pronto.

A pesar de los problemas, la franquicia sigue consechando éxitos comerciales: el juego se ha convertido en uno de los 4 más vendidos de la historia en Reino Unido y llegó a cosechar las cifras de más de 500 millones de dólares tan solo el día de su lanzamiento.

(Gracias por visitar el blog).

domingo, 18 de noviembre de 2012

Nuevas evidencias sobre el desarrollo: Read Dead Redemption 2

 Buenas,hoy les informo de nuevas evidencias de la joya de ''Rockstar Games'',Read Dead Redemption 2.

 Informe:
    Rockstar podría haber iniciado los primeros pasos de la producción de Dead Read Redemption 2.La         compañía refuerza su plantilla y lanza nuevas vacantes,algunas de ellas relacionadas con el esperado GTA V y otras con la nueva secuela del ''western'' sobre mundo abierto.¿Un nuevo paso hacia el Far-West?

    Si hace poco barajáramos la opción de que una secuela sobre RDR estuviera en camino,ahora recogemos una nueva oferta de empleo,publicada por Rockstar.En ella se piden candidatos para pasar a formar parte de diferentes estudios del más alto nivel,muchos de ellos implicados en la producción de sus mejores franquicias: Grand Theft Auto,Read Dead Redemption y Max Payne 3.

(Espero que os haya gustado,y gracias por visitar el blog).

sábado, 17 de noviembre de 2012

Grand Theft Auto V: Tráiler oficial #2


                                          (Atención: video no apto para menores de 18 años).

Siento mucho el retraso de este post,tuve problemas con la conexión y prometí ponerles el segundo tráiler,espero que os guste y siento las molestias.

Gráficos:
Este videojuego,saldrá a la venta en primavera de 2013.Podemos ver ya que los gráficos de este tráiler,igual que el primero,son una pasada,y por ejemplo la vista de toda la ciudad se puede ver desde una montaña.




También podemos ver los diferentes tipos de vegetación a lo largo de la calzada,junto a un coche que es parecido al Audi R8 Spyder.

Podemos ver también un ''Buggy'',como ya en otros juegos anteriores.

Y como final de este post les dejo unas cuantas imágenes que no habrán visto.







(Siento las molestias,y gracias por visitar el blog).

jueves, 8 de noviembre de 2012

Need for Speed Most Wanted (2012) Análisis




Buenas,hoy les presento información sobre el análisis de uno de los mejores videojuegos de coches de la historia,''Need for Speed: Most Wanted 2012''.Esta nueva entrega del simulador de conducción desarrollado por el estudio Criterion Games,responsables del Need for Speed: Hot Pursuit 2.
Características:
Need for Speed: Most Wanted,es un videojuego de espectaculares gráficos,de velocidad endiablada y sobretodo, de un territorio abierto enorme para jugar.
Objetivo del juego:
El objetivo del juego,es ser el más buscado de una ciudad,escalando puestos utilizando los mejores coches de los mejores conductores.
Si eres un fan del juego original,seguro que ya estás pensando en personajes icónicos que están en esa lista con su coche bien tuneado.

(Muchas gracias por visitar el blog).
















miércoles, 7 de noviembre de 2012

Call of Duty: Black ops II,Pre análisis




Hola,hoy les voy ha hablar del pre análisis de ''Call of Duty: Black Ops II''.Aquí les voy a dejar varias características sobre el juego:

Tecnología:

Es la primera vez que vemos tantos elementos en pantalla en un Call of Duty y todo eso a 60 fps en consolas.Tiene una mecánica excelente y unos buenos entornos.

Jugabilidad:

Prepárate para no soltar más el joystick,estamos ante un juego entretenido,bastante sanguinario,escenas de gente quemada.(Atención:este videojuego es para personas de alta edad).
Sonido:
Buena banda sonora,buen sonido de las armas y de los elementos que le rodean.


13_140.jpg Captura de pantalla
(Espero que les haya gustado la información,gracias por visitar el blog).

martes, 6 de noviembre de 2012

Próxima semana ''segundo tráiler GTA V''

                                                 
                                       


Buenas,hoy les informo de que este miércoles 14 de noviembre se estrena el segundo trailer de ''Grand theft auto 5''.Este trailer se esperaba ver esta misma semana,pero debido al huracán Sandy cortaron las conexiones en la sede de ''Rockstar'' en Nueva York,y retrasaron el tráiler 7 días.¿Qué nos deparará este segundo trailer?¿Nos enseñará ya parte de su gameplay?Para responder habrá que esperar a penas una semana.El vídeo sera retransmitido en la propia web : www.rockstar.com y en esta misma pagina: (www.info-misvideojuegos.blogspot.com.es).Gracias,y visiten el blog.

                                                 
                                                             

lunes, 5 de noviembre de 2012

Hoy a la venta el ''Halo 4''

Hoy 6 de Noviembre,ya está a la venta el ''Halo 4'',y vuelve por todo lo alto con un nuevo equipo de desarrollo.Uno de los mejores juegos de Xbox 360 y uno de los mejores juegos del año para la consola de Microsoft.Halo 4 se centra principalmente en el Jefe Maestro,protagonista de la franquicia que Microsoft tenía claro que había que recuperar después de distintos títulos sin su figura.